Какъв файлов формат може да се използва за печат на FDM 3d принтер
9 най-често срещани типове файлове за 3D печат, използвани на FDM 3D принтер
3D принтерът е устройство, което превръща цифрови 3D модели в 3-измерни обекти с помощта на файлове за 3D печат. Въпреки че има няколко файлови формата за 3D печат, всички те имат една и съща функция — превръщат суровините в твърди обекти. Тази статия ще обсъди най-често срещаните типове файлове за 3D печат и ще обясни какво представляват типовете файлове за 3D печат и как да ги направите.
1. FBX
FBX е формат за обмен, използван за 3D геометрия и анимации. Различни програми са съвместими с FBX файлове, най-вече тези, използвани в разширена или виртуална реалност (AR/VR). Кайдара разработи формата FBX за устройства за улавяне на движение, чиято цел е да съхранява пълни анимационни последователности. FBX файловете създават затруднения в повечето софтуерни програми за нарязване - форматът обикновено не се поддържа, така че е необходимо да го преобразувате в по-добре поддържан файл за съвместимост с нарязване.
2. OBJ
Файловият формат OBJ произхожда от Фронт на вълната Технологии за техния софтуер Разширено Визуализатор. Това е често срещан формат за експортиране и може да се отваря от повечето пакети за 3D дизайн. OBJ е предпочитаният тип файл в машините за цветен 3D печат. 3D данните включват висококачествена геометрия, информация за текстурата и пълен цвят. На практика всички слайсери приемат OBJ файлове като вход.
3. STL
Файловият формат STL е широко използван тип файл за 3D печат. Това са входните данни за софтуера за 3D слайсер. STL произлиза от името Стереолитография, което е процесът на 3D печат, разработен от Чък Хъл, докато работи в 3D системи през 80-те години. STL файловете съдържат просто повърхностната геометрия на виртуален 3D обект, без други свойства. Файловият формат STL се поддържа универсално от 3D CAD софтуер.
4. 3MF
Форматът 3MF е 3D XML базирана система, разработена директно за адитивно производство. Той съдържа дефиниции за цветове, материали и точни форми, които не присъстват в STL файловете. Autodesk®, Dassault, Netfabb®, Microsoft®, SLM, HP®, Shapeways и други са членове на консорциума 3MF, който поддържа формата 3MF.
5. СЛОЯ
PLY (Полигонален файлов формат или Станфорд Триъгълник формат) първоначално е разработен за улавяне на данните за формата и цвета, извеждани от 3D скенери. PLY е подобен на STL, но могат да бъдат интегрирани повече атрибути като: цвят/прозрачност, информация за текстурата и стойности на достоверността на сканираните данни.
Форматът PLY е разработен през 90-те години на миналия век от Грег Търк и Марк Левой в Станфорд Графика лаборатория. Файловият формат PLY не се приема от всички слайсери.
6. G-код
Файловете с G-код (файлови разширения .G или .GCO) са основният набор от инструкции за почти цялото CAM (компютърно подпомагано производство) оборудване и оперативният език за повечето 3D принтери.
G-кодът е форматът на изход от софтуера за нарязване, който преобразува CAD и VR обекти в инструкции за движение, които 3D принтер може да интерпретира. M-код допълнително позволява на софтуера за нарязване да вмъква инструкции, които G-код не съдържа и които са необходими при работата на повечето 3D принтери.
7. X3G
Файловият формат X3G е естествен формат на софтуера ПЕЧАТ на MakerBot и следователно не е често срещан в сектора на адитивното производство. Софтуерите ПЕЧАТ и MAKERBOT се използват за нарязване, редактиране и подготовка на маса за изграждане на X3G модели. Пуснат е през 2012 г. с Репликатор Makerbot 2.
8. AMF
Файлът за адитивно производство (AMF) беше въведен за първи път през 2011 г. като формат ASTM за 3D печат. AMF включва поддръжка за различни свойства в допълнение към геометрията на повърхността: цвят, материал, дубликати и ориентация, последните две от които помагат при оформянето на таблици за изграждане.
AMF се опита да отговори на недостатъците на STL чрез намаляване на тенденцията за въвеждане на несвързани точки и „течове“. Той също така добави поддръжка за пълен цвят, материал и ориентация на конструкцията.
9. VRML
VRML (Език за моделиране на виртуална реалност) е общ формат за представяне на VR среди и обекти. Той стана де факто стандарт в дизайна на околната среда и героите за игри. VRML стартира през 1994 г. на първата конференция в Свят Широка Мрежа от Марк Пеше и Тони Паризи.
Сред тях STL, OBJ, G-КОД са най-популярните и достъпни файлови формати заГолеми индустриални 3d принтери Доуъл.